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“Transforma tu pasión por los video juegos creando el tuyo desde cero, mientras te diviertes”

Este MasterClass está perfectamente diseñado para personas que no tengan experiencia alguna en el desarrollo de videojuegos y deseen crear su propio videojuego desde cero.

Entenderás el paso a paso para llevar a cabo un proyecto de videojuegos, desde el concepto y la idea hasta lograr un producto final listo para ser publicado en las plataformas de venta.

¿QUÉ VAS A LOGRAR?

  • Comprender el funcionamiento de los motores de videojuegos y los editores de código.
  • Conocer las bases de la programación para desarrollar video juegos exitosos.
  • Comprender los tipos de archivos que se pueden usar en videojuegos.
  • Entender la asociación de objetos en un entorno de videojuegos.
  • Crear animaciones para personajes, enemigos y objetos en la escena.
  • Saber cómo exportar un videojuego a las diferentes plataformas.
  • Todo el material para que lo repases las veces que quieras y cuando quieras.
  • Desarrollado a tu propio ritmo. Tú decides cuando pasas a la siguiente clase.
  • Acceso ilimitado con cualquier tipo de dispositivo móvil, laptop o PC.
  • Garantía de satisfacción por 7 días si el programa no cumple tus expectativas.

Desarrollado por Juan Camilo Espinosa Domínguez, ingeniero multimedia en formación quien desde los 14 años y gracias a su curiosidad tecnológica desde niño, comenzó a programar de manera totalmente autónoma. A los 16 años ya estaba desarrollando videojuegos para celulares Android. Al día de hoy, suma más de 20 juegos publicados en la Play Store y más de 150 mil descargas acumuladas.

¿CÓMO LO VAS A LOGRAR?

A través de un programa dividido en 3 módulos que combina la teoría con la práctica para que tu proceso de aprendizaje sea fácil y rápido. A partir de una inmersión en el mundo del entretenimiento tecnológico pondrás a prueba tu creatividad y conocimiento.

Esta MasterClass involucra los siguientes módulos:

MÓDULO 1: CONOCIENDO UNITY

  • ¿Qué es un motor de videojuegos?
  • Paneles de un motor de videojuegos
  • Concepto de GameObjects
  • Funcionamiento de la cámara en la escena
  • Tipos de archivos usados en los videojuegos

MÓDULO 2: BASES DE LA PROGRAMACIÓN

  • ¿Qué es un editor de código?
  • Funcionamiento de las variables
  • ¿Qué son las operaciones?
  • Condicionales, ciclos y estructuras de datos

MÓDULO 3: DESARROLLO DEL PROYECTO

  • Físicas de los Gameobjects
  • Movimiento del personaje
  • Creación de animaciones
  • Creación de enemigos y metas.
  • Diseño de niveles
  • Creación de interfaz de usuario
  • Exportación de proyecto.

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